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Huntingrin
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【1.4】零之轨迹

今天把零轨玩完的时候,华灯初上,每次从一个世界结束旅程总是有一点伤感,事实上对于习惯半途而废的我来说,如果这个世界不够吸引人,那么我根本不会进行下去。
零轨是空轨的继承,一开是洛伊德(现在还没有中文的官方翻译,自己按音瞎叫的)做了一场梦,梦到了自己的未来,但和未来的实际有出入,有人考据过这些出入,不过我感觉是,falcom后来懒得改做好的这些东西了。如果说在其中有玄机的话,falcom社的逻辑玩的也太深了一点。
轨迹系列里面的特点是,通常大人里面看起来像好人的最后都不怎么靠谱,不是阴谋家就是被阴谋家利用。当然如果是Loli那都是清一色的好人,就算不好后来也会洗白(比如铃)。零轨的终章,铃和小约小艾算是有了最后的交代。事实上我想,零轨这回剧情比较破碎的原因是,在空轨的成功下,一定要给它留尾巴,所以小约小艾最后还是享受主角待遇,有战斗戏份。了却了最后的心愿,小约小艾和铃的故事大概也终于告一段落,下一章(零轨SC)里面,洛伊德和艾莉的故事也真正可以展开了吧。
这回零轨的战斗系统有了很大的突破,模式还是空轨那样,但奇袭和低级直接秒杀(显然是从伊苏移植过来的模式)十分醒目,一齐攻击是个很好用的功能,但抓狂的是,当我奇袭到怪物数比较多的战斗时,它总是不出奇袭攻击。一周目打的esay模式,感觉上战斗非常简单,连S技都不用,直接靠生砍和魔法过关,也终于不用去研究卡尸位什么的事情。BOSS挺弱,艾莉和蒂欧放魔法就可以轻松做掉(幻属性的最后一个魔,名字忘了)。比较鸡肋的就是辅助系统,当然约修亚还是经常跑出来帮我干掉一两个烦人的小怪,但有没有他们影响不大。我倒是觉得应该让不同的人物有属性加成(比如让小约辅助,全体STR+10这样),嘛,看下一作会不会考虑我的建议。
所以,这一回零轨的亮点在战斗系统上,相应的,软肋便是剧情。倒不是说,这个世界观有多糟糕,毕竟是空轨已经打下基础的东西,老玩家都表示很熟系,虽然有新加入的教团和卢帕奇商会,但总体上摆脱不了结社、七曜教会的阴谋以及王国、共和国、自治州和帝国的政治较量。一塌糊涂的地方是,感情线。要说战斗线的话,6场连战够刺激,追车戏够给力,但是感情线无法用一两个闪光点来弥补缺憾。洛伊德典型的热血少年,然后说“我想让你在我身边”就让艾莉从了,太狗血了……当然,零轨的劣势是,不像空轨那样,把小约和小艾在开始就设定为青梅竹马。短时间内擦出火花是比较难的事情。而且不排除,falcom在下很大的一盘棋,准备在零轨剩下的故事里告诉你,我这么做是有原因的。
这一作里最喜欢的角色是艾莉,但是她戏份最少(- -)。说不定在SC里面,会以艾莉为主,因为大体上,蒂欧的故事已经说完,就算兰提很牛——falcom总不能弄一条搅基线出来吧,况且零轨里面艾莉和洛伊德已经有点暧昧了。可以想象,艾莉下一作里会在家国之间的选择中……脑补吧。
嘛,暂时这样