QueTime
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【冥心歸太虛】彆扭著上了起碼一禮拜以上沒登陸的號,和最初一起最後還是只剩彼此的傢伙建了一對CP號。他依舊YJ,我選擇WL。本來就有一個TX和一個女號WL,沒渣劍三之前的空窗期(就這麼形容吧),偶爾會帶著TX或者小WL去能走的地圖看風景合影。後來越來越少上,轉了劍三之後兩個月把天下3卸了,一個人升級,直到目前還沒有這麼好的心力。做任務也是吊兒郎當,一個人的時候不會超過半小時就膩煩了,今天是看見小YJ的截圖,小YJ也在任務才跟著上了。一邊任務一邊截圖交流才不無聊,沒YJ有心情,一起建號的兩隻已經相差10級了。就像渣劍三時完全沒有自信能夠把號練滿級,如果沒人敦促,可能還在慢悠悠磨蹭中。做天下的任務和劍三時完全不同,跟練的職業也有關吧,劍三的時候整天提心吊膽看見紅名就起雞皮疙瘩,極度不願打怪殺怪的任務,撿東西都需要在怪堆裡。小的時候有的任務不犀利點一個人不組隊很難過。天下至少到目前還能夠一個人過,膽大心細些就沒問題,這個過程挺享受。撿東西幻化騎寵各式各樣,NPC對話也突破天際的萌腐有趣。沒有幫會沒有親友團,不強調數據不強調裝備,同一階段相同內功屬性的職業裝備外觀都一樣,沒什麽好比,各種模式都有,休閒風景黨更多,日常固定不固定無所謂,整體感覺隨意性更大。有些場景比劍三更考究,有用心的痕跡。玩劍三三個月就超出負荷,尤其對其中的“情緣”很反感,渣渣們被這兩字吸引來的程度比較高。設定和梗目前還是更偏向天下3,很多任務跟劍三的宏大設定比起來確實不算什麽,天下3生活的細枝末節比較貼近自己的心境,也許都是小人物,脈絡很簡單,臺詞也一般,但就是這種細微的東西才吸引人。再宏大也宏大不過人性的多變,命運的起伏。今天做到的邢娟最後化成青鳥的梗比較能夠接受,天下3是神魔一類的背景,用神話來填充再好不過。內中CP夠多,BGBL都有(0.0這不是重點),偏愛天下的劇情回憶風格,整個色調變成灰或者暗黃一類,劇情清清楚楚展現(可以順便開個小差),蠻簡單的劇情但是現在再去看會被感動到,這點是優勢。