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  1. QueTime

    隨便發個圖試試

    [img src="https://catf.me/photos/7eb3f16c0239bfedefd62fa91f8c672a.jpg" width="91" height="87"] 似乎可以
  2. QueTime
    我是按年在更新嗎……
  3. QueTime
    惊蛰。一段时间不上又差点登不上来,找到了女神的主页+几年没去的老地方+早年的博客账号。沧海桑田,老了。
  4. QueTime
    每个号都会有一段故事。
  5. QueTime
    網絡社交的複雜化,直接關閉更新了。line跟ins被墻某些層面上也不是壞事。忍不住想放棄現有的工具。
  6. QueTime

    [img src="http://catf.me/photos/a9816bf1a2c9c963594af6303b38b624.jpg" width="640" height="416"] 腦袋裡的時間還停留在今年年初或者更久遠前,看了一下日曆和最近更新日期反應過來又到六月了。 遊戲故事間隔一次比一次長,最後大概也會止步? 號乾脆都交給親友和代練,自己一周也只在週末偶爾上上,仔細思考了下,屬於另一種逃避。用忙來藉口不上,每次上線只是急吼吼喊JJC,要不就是戰場日常,做點任務。閒聊交流太少,也沒必要,之前賣號以及後來收號轉服種種,現在號上的好友都在20以內,經常上線只見一片灰,不是在別的號上就是已經和我一樣不出現。 看著燦爛輝煌一一熄滅,感觸還不少。 我明白總要有散場的時候,卻不希望滿懷遺憾和無奈的散場。 但與現實往往相反,平淡祥和的離開是最少的。 有人的地方就是江湖。 人心就是江湖。 最後一個可以中二無限的地方也逐漸染了塵霾。 沒有辦法在這裡講明所有的前因後果,可能潛意識還是想要把不該留的記憶一鍵刪除,乾乾淨淨不留痕跡。 可以無需介懷,就像誰,誰誰,和誰誰誰。 但是本身可能就是情義怎樣也放不下的一個人。 每一次上線都把它當做最後一次,感歎再多過去了這麼久還是只能化作一聲歎息。 哪天要是寫上了全劇終,也許就會像忘記其他一樣忘記那些細節和情緒。 每一次的合影,都有人來有人走。 其實還是記得的,換做了最深處。
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    又虐又燃又爽又治癒……
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    【劍三那點事】回

    A了才兩三個月,整個都老了一圈。 薄如紙的關聯稍稍經歷下時間就碎裂了。 越來越分不清今天昨天與今年去年的區別。記憶也時常停留在2010年望而卻步。 翻看以前的BLOG才會恍然某件事已經過去了那麼久,某個人已經認識了那麼久。 我努力想回憶起遊戲是哪年的夏天,最後不得不靠著截圖來確定具體日期。12年與13年,於我似乎沒有區別。於是我明明經歷了兩年的遊戲生涯卻總是記成一年。 不記錄下來,明天也許就會忘了昨天剛發生的事。 和師父閒聊的時候,說起他填的坑和要出的本子,發覺又想不起在一起的那些日子。 做過什麽說過什麽都得翻記錄。 大概只能寫寫不屬於自己的故事了。 沒有A之前覺得累,強迫症一樣清著每天的日常、陣營任務、戰場,二四小攻防任務押鏢撿鏢銀,週末四場大攻防其實也最多只能打個一兩場,每週兩次的10人本、25人本、副本成就……也因為煩,一起意就把最早的兩個號出了。 後來還是不捨得,又去收了一個更好的毒哥。 再後來個人原因不能上遊戲,原先不願放手的號,也沒了執念。 強迫症似的行為,再沒發生過。 太久不上號,毒哥的主人想要把號再收回去,直接就同意了。 一開始就隱隱覺得這個號可能不能長久,沒想到還真的成真。 緣分不可小看。
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    【劍三那點事】江湖卷青岩 风雨不独避

    [img src="http://catf.me/photos/5b68036083f43ab3e6c55dff1cb1c8eb.jpg" width="640" height="372"] 聽說罪魁禍首已經被棒打。 AFK也要表達一下歡欣鼓舞之情。 多行不義必自斃。 然,逝去的豈可追。 太素第十針,摧花裂帛。
  10. QueTime
    2014了 只能感歎流年易逝啊哈哈
  11. QueTime
    年味越來越濃的錯覺
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    【憶】曾是驚鴻照影來

    [img src="http://catf.me/photos/cf2bea3bf311c6f86def50d38896fa11.jpg" width="640" height="372"] 又練了一模一樣的萬花,起了和原來相似的ID,離開稻香村前算了卦,天卦,原來是水卦。入門之後稱號竟也和原先一樣。 如果早一個月看到鬼服的推薦也許就會不同。但世上哪有如果。 滿級以後還不厭倦的話就轉去鬼服養老。老服就徹底A了。 前提是能夠容忍下目前的劍三。 視頻插件捏圖繁瑣了些,到底還是截圖方便。 上面的圖,應該是在中秋的揚州。
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    【憶】你的城,我的城

    90的主城,成都、揚州、長安內城。 80的主城,長安、洛陽、揚州、成都。 非要排序的話,90就是成都、長安內城、揚州。倉庫信使交接日常交易行幫會領地戰場生活技藝距離很近很方便。 揚州的幫會戰場略遙遠。最重要的是,90的茶館日常已經不是在揚州做了。 80時期,最早喜歡把號停在揚州,接了日常,做茶館,還能順便挖礦庖丁採集茶館5件套。 後來又喜歡把號停在長安,距離上是比現在的程度還方便的一個主城。 最後是洛陽,剛滿級時親友說過洛陽做茶館最方便,這也是他師父告訴他的。80的最後,有一階段是做90的前置任務,狼牙軍入侵之類的,洛陽有個任務點,就順便在洛陽做了茶館。比揚州還便利,青龍仙茗只要坐馬車跑跑就行。 最然自己的門派離成都比較近,80還是不怎麼會去。 90以後,找生活技藝倉庫幫會經常暈頭轉向,比如戰場跑成聲望。 後來就習慣了,每天下號前停在成都倉庫前。 儘管海鰻可以直達舊主城,余半仙也可以直接傳送,卻不怎麼回去了。 長安在平日裡恍若空城,每週六日競技場傳送使前才會湧現出很多PVP玩家。 洛陽,好像90以後真沒去了。 揚州偶爾也會去,80那時直接從揚州坐船去七秀無鹽島刷掛件包,去藏劍山莊挖礦,去寇島看日落。揚州城邊的河灘風景也不錯。 剛開90回不了長安的時候,其實很惶恐,插旗黨漸漸的從長安洛陽轉移到揚州成都。揚州城門口的插旗場地不大,不算很好。 現在河灘邊經常有人切磋,曾經在那裡和自己切磋的親友A了回、回了A,過去走走,“方才我喝了杯茶”白字刷新,技能音效清晰傳來,這江湖日新月異。 80最喜歡的插旗地點是長安擂臺旁的一大片空地,開闊且人少,fps比較好看。90偶爾去了幾次,可能是比較晚的緣故,沒有人。 新開的長安內城熙熙攘攘,做任務的逛地圖的掛機的,還有各種NPC走動,?不能用大輕功的限制也是亮點,這是唯一一個能夠慢下來的城池吧。 今年的中秋,好像忘了去洛陽看一看月色。 2013 10月10日 15:29
  14. QueTime

    【憶】經脈和鎮派,還記得嗎

    戰場對PVP來說,是必不可少的一環。 80時期,有鎮派有經脈,每個人的點法不盡相同,但有幾個野外PVP基本都會點:督脈·腦戶(提高10%外防、10%自身氣血值,持續15min,CD30min)、帶脈·懸鐘(使周圍6尺內最多5個目標不能運功,持續4s,CD5min)、督脈·風府(使自身不受移動限制,持續10s,CD10min)。 80的戰場是每天打三次,一般在第三場進場後,指揮會要求大家“有腦戶的都把腦戶點開”,近距離團戰時指揮會喊“懸鐘落”。 腦戶相當於現在的小清新加強版,懸鐘類似現在的幫會定身旗幟,戰場攻防野外必備。懸鐘其實近戰諸如天策這樣的職業點的比較多,因為是最先沖人群的,落懸鐘給力。遠程也有不點的。 風府就像是多一個解控,PVP萬花一般都會點。比起現在,應該不能比了。 那時打戰場之前不僅要吃桌子,還要推血藍。 現在可能沒什麽人能記全名稱:任脈·鳩尾(提高雙方最大內力值2000點,重傷不消失,持續2h)和任脈·膻中(提高雙方最大氣血值2000點,重傷不消失,持續2h)。鳩尾的圖標是橙色的,膻中的圖標是藍色的。和內力氣血的顏色正好相反,所以老有人推錯血藍。 有些沒藍的職業,比如藏劍唐門和後期的明教,通常是不點藍甚至是不點推血藍的經脈。當然點了推血藍的沒腎職業也會鬧出比如藏劍給唐門推藍這樣的笑話,或者是有的有藍職業想給自己推藍,隨便找這幾個沒腎職業推藍,推完之後對方發現自己多了個鳩尾圖標就會喊“我去誰給我推了藍”讓眾人笑一陣的事。 借身體推血藍在80是很流行的,在黑龍營地或者戰場門口,經常能見到對著打坐的陌生人推血藍的場景。那時候納元丹一組200顆,一天只能吃100顆,九花玉露散可以無限吃,推血藍很耗修為,納元丹吃完100顆的上限修為還是不夠的話,就沒法自己推了,就需要找幫眾或者好友給自己傳功或者幫自己推。 這裡提一下傳功,這是80年代很具有紀念意義的一個技能,現在也還保留在江湖技能裡,在納元丹無限吃修為基本溢出的90年代,傳功恐怕也淪為擺設了。80時期,點經脈和鎮派都要消耗修為,和奇穴一個道理,換算過來升級期間需要的修為比現在更缺。所以師父們都會給沒滿級的徒弟們定期傳功來增加修為,70-80級是最缺修為的,因為那時是最需要修為來點滿經脈中間的10重奇穴。 推血藍也是師父們經常會做的一件事,沒滿級的號血少藍少,推完血藍最任務就不那麼容易死了。 還有打本前,也是要推血藍的。剛畢業大戰那會兒,師父師伯們會說“來坐下給你推個血”。一般大戰其實是不用推就上的,剛畢業的號裝備不好又不是能及時反應躲技能,血厚點對自己對奶媽都好。 還有一個在80後期逐漸淡出視線的經脈技能:任脈·曲骨。曲骨能獲得雙倍閱歷,在玄九丸出現後逐漸就失去了存在意義。以前認識一個朋友,一直保留著這個技能,80時經常會給小號推曲骨。開了90他的徒弟A了,他也A了,他說現在已經不需要曲骨了,號就留在80年代吧。 寫這些的時候想起那時候熱熱鬧鬧的老長安,想起那時永遠熱熱鬧鬧激情四射的戰場和戰場指揮們。一邊一起喊著戰場廣告,一遍挨個點團隊面板,看沒有推血藍的就過去推。排隊前指揮們不是說“我發個團確看都來YY了沒”,而是“沒推血藍的團隊打1,能推的來過去給他們推一個”。被推了血藍的在團隊說聲“謝謝”,一來二去大家就熟悉了。 80時期曾經念念叨叨說著80的不好,回頭看那些好或者不好都成為了回憶,再不好,也壞不過現在;再好,也好不過未來。 2013 10月6日 03:14
  15. QueTime

    【憶】你的大旗誰來接

    80年代,幫會有一對活寶,圈圈和叉叉。 有一陣叉叉喜歡在高空或水底拉大旗,不明就裡的幫會成員接了旗就會摔死或者淹死,叉叉在一旁看得直樂。後來大家都不接叉叉的旗,叉叉就在幫會頻道委屈的說都是拒絕沒一個接受,幫會成員們一致表示都吃過叉叉的虧誰還會上當。  叉叉有一次在長安車夫附近拉大旗,由於高度不夠只把人摔成殘血,叉叉表示不夠愉快。 還有一次在長安交易行附近高空拉了大旗,點了確定的幫眾成了交易行旁一片美麗的灰名。之前摔死的幫眾樂呵呵的在一旁邊打坐邊發出“又來一個哈哈哈”“喲你也來了”的感歎。 再後來就沒什麽人接叉叉的旗了,叉叉有一天把自己淹死在寇島的水底拉了大旗,只來了兩個人,有了經驗兩人很快從水底游出水面。寇島的黃昏很美好,叉叉的玩笑開到那時已經少了很多笑點。 叉叉是個PVP,很犀利,也很猥瑣。80的時候一直和圈圈混跡於黑龍,在黑龍收一天的人頭都不嫌累。也能指揮個10人15人戰場,幫會幾個戰場指揮不在時就由他頂上帶著幫眾打戰場。 叉叉最後幾次拉大旗就是在野外被守尸的時候了,養老幫此時已經沒有多少野戰PVP,響應者寥寥無幾。 最後叉叉再也沒拉過大旗。偶爾能在幫會頻道看到叉叉喊人,沒過多久,幫會頻道也看不到叉叉了,只有擊殺和被擊殺喊話顯示著他還在。  江湖路遙。驀地似見故時景,醒來卻是舊時夢。  2013  10月3日 20:59
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    眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了

    [img src="http://catf.me/photos/de79da2b96610bafef284f6f77ac7358.jpg" width="640" height="416"] 說什麼一入此穀永不受苦,我看是受盡人間苦中苦,再回首已無處是岸   道什麼白馬西風浩氣長存,只卻爾虞我詐欺孤淩寡,落雁城中各懷鬼胎
  17. QueTime
    「好夢由來最易醒」在回憶殺裡不能自拔。半個月前決定食言賣號,也許真是冥冥之中自有天定,沒有遇到有緣人。轉換多少次……套進又一個空殼不是自己也不是別人。沒動力,不論二次元還是三次元,平靜就好。
  18. QueTime

    【劍三那點事】愿

    [img src="http://catf.me/photos/b3ac970512998aceebf60f2773e88c57.jpg" width="640" height="416"]
  19. QueTime
    上來求助下:chrome應用里有沒有支持微博多帳號切換的……自從新浪微博助手掛掉之後似乎其他應用都只能發佈或者瀏覽,而不能網頁帳號切換><
  20. QueTime

    【劍三那點事】舊長安

    [img src="http://catf.me/photos/c2a0b27721c2ad1cf34837feba933c37.jpg" width="640" height="416"] 又是一個多月沒有更新。 開90很快滿級手上最早的兩個號,從稻香村回到舊長安,雨雪天氣效果沒有屏蔽,滿屏幕的雨撲頭蓋臉,待久了好惆悵。後來就把天氣效果關了,截了這個月下長安的背影。 所有單人的截圖背影是最多的。 個人喜好,緣由就只能笑而不語。
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