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今天才發現ZOJ 11年8月月賽的介紹是"The 2nd Touhou Only Monthly! ZOJ in Gensokyo!"………………我該如何吐槽……
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数学系弱堡了。计算机有10个班,两人见面后相视一笑,异口同声,我知道你是几班的了。
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据可靠传言,Dennis Ritchie去世。[link url="http://rrurl.cn/bAly6g"] 也许你不知道有个大师叫Dennis Ritchie,但你应该听说过有门程序语言叫C,有个操作系统叫Unix。R.I.P.
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沉痛哀悼在湄公河金三角水域惨遭屠杀的13名中国船员:黄勇,蔡方华,杨应东,李燕,王建军,邱家海,杨德毅,王贵超,文代洪,何熙行,曾保成,杨植纬,陈国英。
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國慶賣萌節快樂wwwww
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今私ノ出来ル事ハ知ラナイ未来ニ進ムダゲサ。
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子供向けのガンダムAGE,糞アニメ.
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zz:数学系一共就三个班。今天他对我说,你是3班的么?我说,原来你是两班的啊!他说,原来你是一班啊!(内涵)
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They say your life flashes before your eyes just before you die. Unfortunately for Steve Jobs, he hadn't got a Flash player installed.
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亲爱的饭否用户,豆瓣网在您的支持下已经5岁了。为了感谢您对新浪微博的支持,我们决定只要您在猫扑上转发这条信息,24年内将获得一小时腾讯会员资格,人人网用户转发有效。
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[轉載]所以說蟲族的MMM組合在後期對付人族實在是太好用了混蛋!
下面插播一條新聞: 10月新番Fate/Hollow Ataraxia第一话《我的赛巴不可能那么伊利亚》在 BILIFUN动画上以全国方言播出,引起广大死宅激烈反响。众多塞巴控表示KEY的动画第一次这么血腥,大量资深月厨无地自容表示以后再也不玩KID的 游戏了;但也有少数猎奇爱好者觉得虽然没看过原作,不过只要有くすくす的剧本、梶浦由纪的人设再加上七尾奈留监督就一定要看,毕竟上次这样的阵容还是在 《魔法少女立华奏》那时的事了。 以下为各位死宅的评论: >>FHA真是宇宙第一神作啊,虚渊玄唱的OP“幽雅に咲かせ、墨染 の桜”碉堡了!新番里也只有同在Liar的武内茸唱得比他好了,不过要说到编曲还是N+的钢屋更成熟一些。至于声优的话,川澄綾子的声优るーすぼーい作为 新人刚出道就能达到如此程度,实在令人赞叹,可惜B叔的声优换成了片冈とも卖萌的时候再也听不到べっかんこう那经典的棒读了。 >>哎~!不给力啊,画面崩的像秽翼里的卷心菜似的,这也算是业界最高水平的《この失われた星空に約束を》的动画吗?还好有穹妹在里面卖萌,不然的话我真是看不下去了。要说这么崩的画,也就今年萌战里的花鸡了,虽然还是西柚大妈画的。 >>这H场景简直就像一路神的CG动画一样流畅,不愧是诚哥(新海诚)啊,如果大枪看到如此的演出水平,不知道A社还会不会关门了。嘛,不过关了也好,现在也只有AB2还敢出无H无语音无选项的游戏,还附带个无发售日。 >> 葵未来最高!什么丸户史明和她比起来战斗力只有5,话说回来,优子姐姐也不错啊,金发双马尾+战斗服绝对领域真是无口角色中的何小洋。再往下说的话也只有 夏海里伽子能和优子姐姐相提并论了,里伽子在LeMU打工的时候第一次遇到了孔涛罗,命运的邂逅引发了世界的危机,所以时田雪和海斗才会来到地球。 >> 喂楼上你不要剧透啊!可恶你剧透我也想要剧透了……所以之后坂上智代由于种种原因坐上了メガラフター,与邪恶的聖書之獣水坂怜在漆黒のネオスフィア展开决 战!为了获得圣杯,法月将臣使用了禁断的秘技九鬼流奥义《アイギス》导致了网络世界的崩溃。最后的超展开我就不说了!不愧是健速写的剧本啊,比起AGE的 麻枝和LEAF的打越真是震撼多了。 >>你们连剧透要反白都不懂吗?虽然在CK只能反黄(?)大泉君最终找到了掌握着整个世界命运的 早坂日和,却得知想要推倒水素,必须先打通抹布拉布!不得已,朝仓音梦只能来到ゆのはな町,穿上了传说中的圣衣カルタグラの殻,试图回到过去,使大十字九 郎觉醒,从而互相结束生命结束这漫长的旅程,但万万未曾想到的是,九郎已经另结新欢,将草壁辽一收入后宫,并习得了劫之眼。最后在不断LOOP之中,仓成 武觉醒成为了妹控,与向坂环结为兄弟,在鶴見駅过起了隐姓埋名的卖豆腐送货生活。如此波澜壮阔的超展开,你们在看动画之前该先去玩原作吧!不要怪我嘲讽你 们,和原作比这动画版就是渣渣啊! >>GIGA的游戏里我现在最期待的还要算是星空めてお的新作《いろとりどりのWORKS》,自从 剧场版化取消转为漫画版之后,我已经等了2年了,希望这次的演出能超过《明日の蔵女と逢うために》的水平啊!这次GIGA把原田雄一也拐过来了,他是我最 喜欢的作曲家之一,配上星空的文字和しろ的HCG那真是没话说了,业界黄金组合。这么说来N+上次一下公布3新作,《祝福のプロミア子》也挺让人在意的, 毕竟有田中罗密欧+司田トモセ+中央タカヒロ的剧本和杉菜水姬+王雀孫+CARNELIAN的原画啊。 -
一个长的很丑的人,只要从十八岁开始,善待他人,用宽容和理解的心面对世界,如此坚持三十年,就可以成为一个长的很丑的中年人。
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在綫視頻不被拉伸的視頻Resize方法(H264向)(32位win平臺,linux用戶請自行改變對應設置)
①編寫AVS腳本函數,把視頻自動加黑邊之後再將視頻resize至4:3或者16:9的分辨率,比如512*288或者512*384神馬的. 這 裡提供一個AutoAddBoader()腳本函數,有三個參數,視頻片段clip,目標寬度w和目標高度h.這個函數可以在給定的resize分辨率下 將視頻自動保持比例resize然後加黑邊,類似于MC的expand to fit.目前只對YV12,YUY2顏色空間的視頻有效. #AutoAddBorders function AutoAddBorders(clip clip, int "w", int "h") { #默认值 w = Default(w, 512) h = Default(h, 384) #检测用 clip_w = clip.width() clip_h = clip.height() FC = clip.Framecount() FN = clip.Frameratenumerator() FD = clip.Frameratedenominator() pixel_type = \ clip.EPCS == "YV12" ? "YV12" : \ clip.EPCS == "YUY2" ? "YUY2" : \ MessageClip("目前只支持YV12,YUY2", text_color=$ff0000) #计算resize宽高 rh = Round(Float(w)/Float(clip_w)*clip_h) rhh = (rh%2 == 0) ? rh : rh + 1 rw = Round(Float(h)/Float(clip_h)*clip_w) rww = (rw%2 == 0) ? rw : rw +1 #resize判断 clip_rs = \ (Float(clip_w)/Float(clip_h) > Float(w)/Float(h)) ? clip.Spline64Resize(w,rhh) : \ (Float(clip_w)/Float(clip_h) < Float(w)/Float(h)) ? clip.Spline64Resize(rww,h) : \ (Float(clip_w)/Float(clip_h) == Float(w)/Float(h)) ? clip.Spline64Resize(w,h) : \ MessageClip("unknow error(clip_rs)", text_color=$ff0000) #垫底用黑边 blank = blankclip(length=FC,width=w,height=h,pixel_type=pixel_type,fps=FN,fps_denominator=FD).KillAudio #检测用 rsw = clip_rs.width() rsh = clip_rs.height() #定位判断 x = Round((w-rsw)/2) y = Round((h-rsh)/2) #overlay over = \ (Float(clip_w)/Float(clip_h) > Float(w)/Float(h)) ? Overlay(blank,clip_rs,x=0,y=y) : \ (Float(clip_w)/Float(clip_h) < Float(w)/Float(h)) ? Overlay(blank,clip_rs,x=x,y=0) : \ (Float(clip_w)/Float(clip_h) == Float(w)/Float(h)) ? clip_rs : \ MessageClip("unknow error(over)", text_color=$ff0000) return over } #EPColor_Space function EPCS(clip clip) { WTCS = \ (clip.IsYV12() == true ? "YV12" : \ (clip.IsYUY2() == true ? "YUY2" : \ (clip.IsRGB24() == true ? "RGB24" : \ (clip.IsRGB32() == true ? "RGB32" : \ "unkonw")))) return WTCS } 使用的時候將這段代碼保存為一個avsi文件,然後寫腳本的時候import下這個avsi文件就行…… 使用示例: Import("E:\Program Files\Video Files\AutoAddBorders.avsi") DirectShowSource("E:\Program Files\Video Files\sm15744657.mp4", fps=21, convertfps=true) width() % 2 == 1 ? AddBorders(0, 0, 1 ,0) : NOP() height() % 2 == 1 ? AddBorders(0, 0, 0 ,1) : NOP() ConvertToYV12() AutoAddBorders(512,384) 順便說下由於VY12和YUY2要求寬和高必須是偶數,所以在ConvertToYV12()必須先預處理一下,在視頻寬和高是奇數的時候給視頻預先在邊緣加一道一像素寬的很細的黑邊. 之後就可以把這個avs喂給megui或者直接喂給x264了.壓制后封裝flv,上傳渣浪沒被拉伸(廢話),例子:[link url="http://video.sina.com.cn/v/b/62404736-1741909842.html"] ②使用x264自帶濾鏡功能 x264自帶濾鏡功能應該是09年暑假時候的事情了.應該現在流行的x264版本應該都支持使用x264自帶的resize濾鏡. 調用--fullhelp參數可以查看x264幫助文檔,這裡截取x264關於--vf中對resize濾鏡的介紹: resize:[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method] resizes frames based on the given criteria: - resolution only: resizes and adapts sar to avoid stretching - sar only: sets the sar and resizes to avoid stretching - resolution and sar: resizes to given resolution and sets the sar - fittobox: resizes the video based on the desired constraints - width, height, both - fittobox and sar: same as above except with specified sar - csp: convert to the given csp. syntax: [name][:depth] - valid csp names [keep current]: i420, yv12, nv12, i444, yv24, b gr, bgra, rgb, i422 - depth: 8 or 16 bits per pixel [keep current] note: not all depths are supported by all csps. - method: use resizer method ["bicubic"] - fastbilinear, bilinear, bicubic, experimental, point, - area, bicublin, gauss, sinc, lanczos, spline 例 如我們可以使用--vf resize:512,384,1:1,width,,lanczaos參數,在強制SAR為1:1(爲了避免上傳后在綫看時被拉伸)的情況下使用 lanczaos算法強制把寬度resize至512 pixels.第三個參數fittobox選擇width還是height取決於你原視頻的分辨率和你目標視頻的分辨率,但是無論如何,SAR設定為 1:1是肯定的. 例如,我們寫一個a.bat,內容為 x264.exe --pass 1 --preset medium --tune animation --bitrate 500 --vf resize:512,384,1:1,width,,lanczaos --min-keyint 1 --non-deterministic --ssim --stats "sm15744657.mp4.1pass.states" --output NUL "sm15744657.mp4" x264.exe --pass 2 --preset medium --tune animation --bitrate 500 --vf resize:512,384,1:1,width,,lanczaos --min-keyint 1 --non-deterministic --ssim --stats "sm15744657.mp4.1pass.states" --output sm15744657-1.mp4 "sm15744657.mp4" 然後E:\Program Files\MeGUI\tools\x264>a執行這個bat. 就 會成功壓制.②法生成的視頻和①法生成的視頻在名義分辨率上不一樣.具體到這個例子,①法的縱向分辨率為384,②法的縱向分辨率為342.不過兩法生成 的視頻上傳后均不會被在綫播放器拉伸.②法的例子:[link url="http://video.sina.com.cn/v/b"] /62405446-1741909842.html 這兩種方法目前還難說那種更好.有些工作必須,或者說常常需要經過 AVS來干.比如AVS腳本是現在內嵌字幕的最常用方法——當然不少神牛也在用direct264.因此使用AVS方法你可以在AVS腳本中干這些事情同 時resize.當然了,如果你的x264比較新(也不是需要特別新,我的x264用的是今年暑假里更新的2074版本表示木有問題)的話,x264會在 面對VFR(可變幀率)視頻的時候優先嘗試dms或者ffms方式來解,保證進去的是VFR出來的還是VFR.MC面對VFR會Error 19,AVS要想正常工作必須保證輸出是CFR(恒定幀率).這兩種情況下要是硬壓制硬上去封裝flv的話結果就是視頻和音頻的不同步.此時需要 resize的話毫無疑問需要使用x264的自帶濾鏡. -
C3里男主之所以會有那麼多女生衣服,我想是因為男主可能有女裝癖吧(霧很大)
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原来路飞的梦想是要 成为 海贼王的男人,我一直误会他了
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李华同学,好久没有帮你写信了,你最近过的还好么?
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明年一月shana VS zero, JC你準備左手打右手了是不……
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我現在越來越覺得TMD ryoP是神……
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去你MB的senbonzakura.
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今天上英语课,老师问主从句之间的关系有哪几种?旁边的高彬同志说…顺承,分支,循环…狂汗啊s
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