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两眼一黑,除了报团都不知道怎么去旅游(;´д`)ゞ
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工作九年了,大概终于可以休一个年假了……准备带老妈去海边玩ヾ(๑╹◡╹)ノ"
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“b站或许会倒闭但绝不会变质”
[img src="https://catf.me/photos/3e2448c2696df9f90661775270a86a9e.jpg" width="1080" height="624"] 老马你要小心蒙古上单啊(´▽`)ノ -
官方只是短信了宣传一下,到了网友那能给飞行员们编出n种光辉事迹,每种说法还都有坚信不疑的信徒,互联网生态真是有趣(=`ェ´=;)ゞ
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BA玩了不到三个月,已经出现两次16小时以上的临时维护事故,似乎明白万代为何要驱逐外国玩家了,就这技术水平是真的顶不住吧(¬_¬)
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手机里有一款不用玩就能拿钻石的游戏(¬_¬)
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蓝色协议的事就当我没说吧……这个游戏优化太烂了……
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听说蓝色协议豹杀国外玩家,我倒要试试能玩几个小时被封∠( °ω°)/
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所以经常会出现一种奇怪的现象:一个人会很情愿地充值648,却对一款4、5百元的单机游戏直呼抢劫。因为大多数情况下,后者的付费是前置的,看过再多的评测与打分,付费也是一种理性占优的选择;而前者,做出付费行为的潜在理由就已经包含了对消费标的的认可。
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大多数评测的声音还停留在对“游戏”属性的层次上,我理解实际上做强IP游戏的动机,正是分清了“玩家”与“观众”的概念。“玩家”对游戏性的要求十分挑剔且众口难调,最要命的是盗版等历史原因导致的极差的付费习惯。但“观众”则恰恰相反,他们需要的只是轻松简单的游戏体验和关于这个IP下吸引他们目光的一切,会心甘情愿地为之付费。
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没玩之前只看到图,真的不太理解BA为什么会火。初上手时也只觉得是一个2.5D版的pcr。玩过两个月渐渐明白了,就算只有纸片人和文本框,它的IP搭建成果远超一般手游。
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去年夏天:跑5公里32分钟心率155;今年夏天:跑5公里41分钟心率150。反正都废了,摆烂跑也挺舒服就是了(=`ェ´=;)ゞ
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逐渐玩不来稍有难度的游戏了,生活中的挑战已经很多,不需要游戏再来上上难度了。(︶.̮︶✽)
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睡不着刷刷微博,现在网络上扭曲的人好多啊😕
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大概是昨天中午吃的豆角没熟……持续胃痛、头痛到现在🥹
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买了戴森吸尘器之后,幸福感提升最大的方面是再也不用追着蚊子打了,直接扣动扳机吸入处决ヾ(๑╹◡╹)ノ"
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哦豁 公司突然在一天内下线了两位主要领导っ゚Д゚)っ
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被推了几个动森的视频,看着好想玩,转头看了一眼旁边的ns就放弃了(︶.̮︶✽)
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最近工作闲到有点心虚……大概是卷王的第一次摸鱼期
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九点吃完早饭,十点再爽睡一小时,感觉终于是攒够了开机的电
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